愿做你的返程票

《第七号列车》后感

第一次给游戏写后感. 说是游戏, 不如说是小小说.

一开始女孩的情节, 有些俗套, 我这个不看书的人都猜得到前半段剧情的走向. 但真正惊艳我的, 是随着游戏的推进, 层层拨开迷雾, 最后了解女孩, 男孩, 和第七号列车的原委……

“这是一场单程旅行, 票价昂贵, 终点有最美的风景”

女孩述说着她和男孩之间的故事, 眼角泛起泪光 — — 那也是他的眼睛. 手术很成功, 女孩睁开眼, 看见了整个世界, 看不见整个世界. 做一场梦罢, 一场现实存在的梦. 他出现过, 他没出现过. 女孩逃票, 上了这趟列车, 想追随他的脚步, 追寻自己存在, 或者不存在的意义.

我惊讶于列车, 实际上是"摆渡人". “单程”, “昂贵”, “终点”, 女孩时不时揉搓手腕. 当我不忍心将女孩赶下车时, 结局那黑白中手腕处的一抹鲜红, 我还没有发现列车的秘密. 当列车自己告诉我时, 原来处处都是伏笔.

男孩"上了车", 他爱着女孩, 不是那种世俗的爱, 而是精神上的, 灵魂上的伴侣. 男孩不想让女孩走向终点, 劝说列车赶女孩下车. 死神也有被美丽的爱情打动的时刻啊.

如果是从女孩讲完故事就结束了, 那就索然无味了. 列车这一角色, 贯穿整个故事, 也是整个故事升华的亮点. 美丽的爱情感动人, 感动天地, 甚至感动死神, 这才是惊天动地的故事. 个人觉得比梁祝化蝶更具有冲击力.

这部作品和真正的文字相比, 表现力显然是差了许多的. 原因在于场景固定在了列车上, 女孩的故事仅通过对话展开, 而且占篇幅的九成多, 没有心理描写的衬托, 也没有环境描写的渲染, 对于游戏来说, 更是没有动画或图片或声音的铺陈. 但是为何这样的"及格线作文"能够如此引人入胜? 个人认为关键在于剧情, 以及叙述手法, 完全可以掩盖这些瑕疵. 仔细想想, 只有对白, 其他一切留给读者想象, 就好像真的在听一个同行人的故事. 这一点完美契合了"列车"的主题. 好的作品不一定面面俱到, 在一个特殊的方向上取胜, 另辟蹊径, 方能扬长避短, 也是优秀至极的游戏.