Life Is So Weird
《Life is Strange》后感
“你踏遍多重时空, 只为拯救我这个不知感恩的笨蛋”
从小就会打游戏了. 但只是最近几年才发现, 游戏作为第九艺术的意义. 随着年龄的增长, 已经不满足于游戏带给我的感官刺激, 而是会下意识地去寻找更深层次的感受: 尤其是剧情方面带来的共鸣.
以前玩 GTA:VC 和极品飞车, 所有剧情一概跳过; 记得前些年重玩了一遍 GTA:VC, 不跳过任何剧情, 只可惜半路放弃了. 剧情确实是某种游戏的核心. Tommy 遭到被刺, 一步步夺回自己的名誉, 最终成为罪恶都市霸主, 虽然不是什么好事, 但是这和电影一样, 即能看个爽, 又能引人思考: 什么是朋友? 在金钱和地位的加持下, 又有多少朋友是真心对你的?
之前奇异人生打折, 30 多吧, 想着就当一部电影看了, 买了. 在库中吃了一个月的灰, 终于是打开玩了. 结果一玩就停不下来. 虽然贴图不怎么样, 但是各种光影各种运镜, 还有最加分的音乐, 真的比很多 30 一场的电影值.
游戏创新性的玩法就先不说了, 主要谈谈剧情方面的感受.
主角 Max 意外获得回溯时间的能力, 救下了昔日好友 Chloe. 可是, 万物遵循守恒原理, Chloe 本不应该继续在这个时间线上存活着. 于是, 世界开始出现奇怪的现象: 六月飞雪, 鲸鱼搁浅, 双月同天… Max 也能看到未来, 小镇将被飓风吞噬. 可是, 这又怎能阻止 Max 一次又一次拯救 Chloe 呢? Max 想过, 回溯时间, 去复活 Chloe 的生父 William, 却没想到 Chloe 在这条线上被车撞得半身不遂, 靠着天价的机器苟延残喘. 甚至, Chloe 还亲口让 Max 结束生命. 我下不去手, 没有同意. Max 也想过, 回溯时间, 上交照片获奖, 举报幕后黑手 Jefferson, 可是这也阻止不了飓风席卷小镇 —— 小镇上还有 Chloe. 飓风还是来临了, Max 和 Chloe 向灯塔移步, 途中 Max 身体不适, 晕了过去, 像是走了一趟鬼门关, 回想了这一个星期来这些时空混乱的事, 梦境的终点, 依然是指引方向的灯塔, 依然是 Chloe 在等她. Chloe 很自私, 却又很仗义. 她知道自己对不住 Max 千辛万苦从各种时空救回来, 想让 Max 回到开始, 回到蓝色蝴蝶, 回到蓝色头发的 Chloe 被 Nathan 枪杀的时候, 当作没看见, 不要打乱时间线, 不要救她. 似曾相识, Chloe 又在请求我, 亲手了解她的生命. 我做不到. 生活确实很奇怪, 但是上帝一定有他的道理. 一起经历这么多, 不是为了生死之交吗? 难道是为了大费周章结果一事无成的失落感? 我撕毁了照片, 发誓绝不回溯, 要让 Chloe 留在我身边. 我做到了. 生命是守恒的. 小镇经受飓风的摧残, Chloe 的母亲 Joyce 不幸丧命.
游戏很有代入感, 原因在于人物刻画十分饱满. 每个人的性格特点都体现得淋漓尽致, 尤其是 David, 看起来像个严厉死板的人, 但是他的心中却充满着对家庭, 对后辈的关爱. 这些虽然在他对外表现出的言行中很难看出, 不过, 当 Max 和 Joyce 把 David 赶出家门后, David 在酒店里反思, 很能体现一个大男人的担当与责任. 在暗室里, Max 告诉了 David Chloe 遇害的真相, David 真情流露的那种后悔与深深的自责, 着实打动了我, 改变了我对他原本的看法. 可能是 David 军人出生, 要求严格, 做事也大手大脚, 但是, 在对待家庭和感情, 确是粗中有细, 也难怪 Joyce 会选择他.
其他任务的刻画也都很好, 很贴切实际, 当然主角也是. 游戏中还有各种各样的生活琐事, 比如给花浇水. 这些剧情和人物很能让我代入游戏, 也正是这些让我产生了某种共鸣吧.
看了一些知乎上的讨论, 发现我其实很多很多的细节, 甚至时间线, 都没搞清楚. 有空二周目吧.